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KNIGHT'S LAST JOURNEY

기사의 마지막 여행

체스 나이트의 ㄴ자 이동으로 모든 방문 가능한 칸을 정확히 한 번씩 지나가는 솔로 퍼즐입니다.

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이동과 목표

가로 두 칸·세로 한 칸, 또는 가로 한 칸·세로 두 칸으로 이동합니다. 시작 칸도 방문한 칸에 포함되며, 이미 방문한 칸으로 돌아갈 수 없습니다. 장애물은 뛰어넘을 수 있지만 착지할 수 없습니다. 깃발이 있다면 반드시 마지막에 방문해야 합니다.

막다른 길과 되돌리기

남은 칸이 있는데 더 이동할 수 없으면 실패 안내가 표시됩니다. 되돌리기로 직전 칸의 방문을 취소하고 다른 길을 찾거나 재시작할 수 있습니다. 1스테이지의 9칸을 완주하면 실제 이동은 8회입니다. 보드의 바위 칸은 방문 목표에서 제외됩니다.

검증된 힌트와 별점

힌트는 현재 경로에서 완주 가능한 경로를 찾았을 때만 다음 칸을 표시합니다. 계산 제한 안에 답을 찾지 못하면 힌트를 차감하지 않습니다. 초급 8회, 중급 4회, 고급 2회, 전문가 1회까지 사용할 수 있습니다. 힌트·되돌리기 없이 완료하면 별 3개, 힌트 1회 이하·되돌리기 2회 이하이면 별 2개, 그 외는 별 1개입니다.

스테이지·데일리·도전

일반 여정은 60개 스테이지를 순서대로 해금합니다. 초반에는 9→12→15칸을 방문하며, 4스테이지부터 깃발에 마지막으로 도착해야 합니다. 스테이지마다 다른 길이 열리고 방문 칸 수가 늘어나며, 5×5에서 10×10까지 보드도 넓어집니다. 31~45스테이지는 9×9, 46~60스테이지는 10×10 보드로 확장됩니다. 데일리는 한국 시간 날짜를 기준으로 동일한 퍼즐이 정해지며, 도전 모드는 마지막 8개 고난도 스테이지를 순서 제한 없이 선택할 수 있습니다. 제한시간은 없으며 게임을 멈추거나 탭을 숨기면 시간도 멈춥니다. 모든 모드와 스테이지에서 이동 가능한 칸을 파란색으로 표시합니다.

기록과 저장

별점과 최단 시간은 각각 최고 기록으로 저장됩니다. 마지막 완료 시 힌트·되돌리기 사용 횟수와 데일리 연속 완료 일수도 이 브라우저에 보관합니다. 새로고침하면 진행 중인 판은 초기화되지만 저장된 완료 기록과 효과음 설정은 유지됩니다. 맵 개편 이전 기록은 별도로 보관하며, 열어둔 스테이지는 유지됩니다. 일반 여정은 온라인 랭킹에 등록됩니다. 완료한 서로 다른 스테이지 수, 획득 별 합계, 합산 시간 순으로 비교하며 같은 기록은 공동 순위입니다. 스테이지별 최고 별 기록 중 가장 짧은 시간을 합산합니다. 랭킹 기능 적용 후 서버에서 검증된 기록만 집계하며, 데일리와 도전 모드는 제외됩니다. 기기 간 해금 동기화는 제공하지 않습니다.